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WENN NICHT JETZT, DANN GESTERN.

Performance I Spiel I Vermittlung

Ein Gruppenspiel oder Performance? Mit Funkkopfhörern!

Wir versuchen ihr zu begegnen, indem wir To-Do-Listen machen, die Woche strukturieren oder uns Vorsätze vornehmen, doch es nützt alles nichts – die Zeit läuft einfach weiter. Sie hängt uns im Nacken, läuft uns davon, kriecht wie eine Schnecke übers Zifferblatt, beschäftigt den frühen Wurm oder kommt besser spät als nie – Aber alles zu seiner Zeit. Doch wer genau gibt hier das Tempo vor? Warum haben manche gefühlt mehr Zeit als andere? Kann man da mal kurz anhalten?

In Form eines Gruppenspiels begegnet ihr der endlosen Konstante, die Menschen seit jeher beschäftigt. Zeit zu haben, oder besser gesagt “sich Zeit zu nehmen” muss wie jede andere Aktivität geübt werden. Das Spiel, das per Funkkopfhörer erlebt wird, erlaubt es euch Zeiträume einzunehmen, Zeit gemeinsam zu teilen und in der “Spielzeit” gemeinsame Zeit totzuschlagen. Im Schneckentempo und in Lichtgeschwindigkeit spielt ihr leichtfüßig um die ganz großen Fragen – Ein Spiel ohne Ende, in dem jede Sekunde zählt.

Eine Produktion von HELLA LUX

Künstlerische Leitung: Lenja Busch, Milena Wichert

Sounddesign: Louisa Beck

Sprecherin: Marlene-Sophie Haagen

Projektassistenz: Rui Wu

Projektleitung:Grischa Popov

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